This is a personal work as VFX Artist I did this year, all the visual effects are created with Unity engine.
Three guys doing some magic
Tout d’abord j’ai créé la fumée ainsi que les débris de roches qui sont attirés au centre de la concentration d’énergie. Cet effet vise à donner la sensation de forte attraction en un point.
Ensuite, j’ai ajouté des flares d’énergie soumis eux aussi à l’attraction du point d’énergie pour augmenter l’effet magique du sort.
Juste avant l’explosion il y a un point lumineux qui s’illumine de plus en plus, il représente le niveau de charge en énergie.
L’explosion d’énergie projette des débris de roches et déforme le sol pour accentuer la sensation de puissance, cet effet est également composé d’une onde de choc créé à partir d’une texture de distorsion et de la fumée.
premièrement le point lumineux apparaît avec une texture tourbillonnante visant à exprimer l’action d’ouverture du portail.
Des particules sont attirées vers le centre (effet trou noir). J’ai également utilisé une texture de distorsion.
Ensuite le portail s’ouvre et laisse sortir le cube de son centre, lorsque le cube passe le portail un feedback se lance visant à exprimer l’action du passage.
La dernière étape de l’effet est simplement la fermeture du portail pour une réduction de sa taille.